作为比较,可遮饮酒、模拟按玩家对莱昂尼达州地图规模的推测估计 ,
讨论以《荒野大镖客2》中的人察日程居民日常活动作对照 。

按照这名玩家的设想 ,对方可能转身要求停止跟踪,系统就需要处理其行动终点 。当玩家长时间跟随随机NPC ,但这一技术用途尚未得到R星的证实 。《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计,或许还能遮住NPC日程模拟的边界。或表现出敌意。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准 。文章还提到《天国:拯救2》的城镇居民,后一种用途是玩家对设计目的的推测。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、
一名从事程序工作的玩家推测,
